桌游小二:闪电侠

『我总爱拿闪电侠在剧中的自我介绍来调侃:

My name is Barry Allen, and I am the fastest man alive

My name is Barry Allen, and I can draw many many cards.

我是巴里艾伦。 我是现今世上速度最快的人。

我是巴里艾伦。 我可以抽很多很多卡!』


闪电侠是我今年最期待的超英电影,尽管口碑不错,但票房糟糕一事让我内心倍感可惜。不得不承认,我姑且也算是个DC迷。我的桌游收藏中,就包括了DC出的牌组构建桌游,这桌游在本地也算是个不容易收集的系列了。

如果可以,我真心希望闪电侠电影可以让DC电影起死回生,又或者至少能有续集保证,毕竟除了闪点,Barry Allen在DC宇宙里还扮演着极重要的角色。看过闪电侠这部电影后,我个人认为这确实是个佳作,若能放在正义联盟那个时候上映,绝对是能制衡漫威的作品,只可惜它迟来了太多年,该死的主演早已臭名远扬......我甚至怀疑,若是他在片尾回过神时,突然发现镜子里自己变成了CW的Grant Gustin,会不会让讨厌他的人稍微为这部戏买单呢?(好吧,这纯粹是我个人的幻想曲)

回到桌游,DC牌组构建桌游是一款非常简单入门的牌组构建游戏。什么是牌组构建机制呢?简单来说就是玩家们各拥有一组相同的牌组,在游戏过程中,不断的为牌组增添新的强力卡牌,让愈来愈强,从而达到胜利的机制。著名同机制的桌游还有dominion、Clank、Thunderstone等等,然而dc这种大ip,它的牌组构建自然成了个烧钱的无底洞。

在通过强化牌组,英雄们努力地打败大反派,再计算卡组强化后的分数来分出高下乃这游戏最基本的概念。其中,我尤其喜欢闪电侠,由于他的超能力就是快,所以游戏将和他相关的卡片设计成可以抽卡,让玩家有种他就是在加快游戏进度的刷牌角色。我和老婆也就总爱拿闪电侠在剧中的自我介绍来调侃:My name is Barry Allen, and I am the fastest man alive---->My name is Barry Allen, and I can draw many many cards.(我是巴里艾伦。 我是现今世上速度最快的人。-->我是巴里艾伦。 我可以抽很多很多卡.)

最近我收到了我一直都很期待的rival版dc 牌组构建,闪电侠vs逆闪。这是专门供两人对战的版本,玩家分别扮演的角色分别为闪电侠和他的一生劲敌--逆闪。这版将对手改成反派的对抗刺激无比,在原本的游戏基础上,强化和击败对手的速度拿捏显得极为重要。若是过于专注强化牌组,而放过了击倒对手的机会,随时便可能被对手反制。拿着闪电侠与逆闪对抗的我,便是在这一点疏忽了,而最终惨遭逆闪打倒,同时也深刻感受到为何逆闪永远都是闪电侠最大的噩梦。


这坑很大,而我还在继续陷进去——只希望DC电影方面在这之后能争口气啦!让我拿出这个IP的桌游时能更加吸引人,更好拉拢其他人一起入坑!嘿嘿嘿!

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文字专栏:桌游小二


纯粹推坑新人一起来玩桌游,顺便聊聊一些体验和感想。



作者:颜俊杰

 小说作者,著有《疯狂三部曲》、《笼门客栈》系列等。

重度桌游爱好者。

近期开始出现拖稿症状

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