『每张塔罗牌都有与其名/号码对应的能力,
供玩家在发动卡牌后从其他玩家获得资讯。
通过排除法、记忆、逻辑推算和些许运气,
玩家便可以猜中敌手的底牌,成为胜利者。』
我的第一部小说作品是《疯狂艺术家》(大将出版社,2011年),一个以塔罗牌为故事篇章的悬疑小说。当时我投身研究塔罗牌,对这个可以预知未来的卡牌十分感兴趣。
如今,我已不再钻研塔罗牌,却在茫茫的桌游大海遇见熟悉的身影——《吾王塔罗之战》!
和《疯狂艺术家》一样,《吾王塔罗之战》以塔罗牌为游戏卡牌,让玩家们互相博弈,猜出对手的底牌,活到最后的玩家就能获胜的游戏。每张塔罗牌都有与其名/号码对应的能力,供玩家在发动卡牌后从其他玩家获得资讯。通过排除法、记忆、逻辑推算和些许运气,玩家便可以猜中敌手的底牌,成为胜利者。
这个游戏容易上手,节奏很快,容易让人兴奋地喊道:再来一局!
回想自己当初写了《疯狂艺术家》,作为和塔罗牌分道扬镳的转折点,如今它却以我感兴趣的桌游形象回归,真是让人捉摸不到的缘分啊!
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文字专栏:桌游小二
纯粹推坑新人一起来玩桌游,顺便聊聊一些体验和感想。
作者:颜俊杰
小说作者,著有《疯狂三部曲》、《笼门客栈》系列等。
近期开始出现拖稿症状
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